原神新抗打断与水系增伤大辅?妈妈再也不怕我的角色会被打飞了!
你是否还在为角色被打飞而困扰,你是否还在为队伍内没有抗打断角色而烦恼,还在因为面对空壳抗打断不足而无助,原神新四星叶垣前来,大量抗打断让你金刚不坏,从此站场无烦恼!
【资料图】
e,场上角色普攻造成元素伤害的时候,会给一枚茶道落花,也是这个东西,可以提高我们的抗打断,每拥有一个就提升一次抗打断,0命的时候最多提升三次抗打断,这个东西和冰凌之类一样,每个角色独立计算拥有数。这个触发条件需要普攻造成元素伤害才能触发,光从e去触发茶道落花,只有一众法器角色和普攻转附魔角色能够触发,再将非主c,配队已经固化与不需要额外抗打断的角色筛去,留给这个角色的配队主c是魈,胡桃,宵宫,绫人,流浪者,赛诺等人。
q技能开启的一瞬间全队一人一个茶道落花,之后每隔一段时间场上角色就获得一个茶道落花,同时也有一个状态看叶垣生命值上限给治疗加成和大招伤害加成。q就很明显将范围扩大到几乎所有主c,但各位应该也能看到一个点,这个角色没有任何辅助挂水手段,就是很明显的增伤与超强抗打断,这点甚至在他的天赋与命座里也没有任何改善,该说是抗打断占模太多吗。
天赋一,叶垣直接三枚茶道落花,保证抗打断的同时也虚空占掉一个天赋,更加在后面的命之座中,发挥出它强大的实力。
天赋二,场上角色在大招buff的情况下触发水元素反应,会根据拥有的茶道落花数量会提升造成的伤害。相信各位到这就懂了,叶垣怎么都得额外带一个水系角色,不然这个天赋二和稍后的命之座你都只能看着,什么叫高情商绑定队伍法,建议某些水系的设计师学着点。
生活天赋,野外采集的时候有机会获得多一颗采集物,建议和白术一队看看能不能多加两滴血。
一命,每个拥有茶道落花的角色,茶道落花消失的时候会给叶垣回能,然后天赋一帮你将叶垣永久维持三个茶道落花,你永远别指望靠叶垣自己给自己回能,是不是非常地美妙呢。
二命,不知道从哪位角色开始的命座改天赋,将一个命之座位置浪费掉来换取新的东西,真是美妙呢,处于大招buff的角色,大招如果造成蒸发反应,那个蒸发反应的伤害会跟圣遗物一样有加成。不用多说,如同字面描述的那样,直接把站场那个角色的定位调整成大招可以造成很强蒸发反应的火c或者水c,某稻妻绷带火c再次疯狂哭泣。
三命提升技能等级不谈。
四命,有茶道落花的角色挨打的时候基于伤害量提升精通,叶垣的抗打断能力可能同时反映了枫丹体系的鼓励挨打机制,像是上一期我们就有说道枫丹水神拥有自伤机制,看来策划想要对付盾系的念头很是执着啊。
五命提升技能等级不谈。
六命,可能来到这的观众有点不懂,六命了你就给我一句话?还就只有场上角色能吃?但首先,舅舅表示这个命座给的茶道落花是可以提升抗打断系数的,同时多一枚茶道落花代表着天赋二或者是二命也能再吃一段增伤,叶垣这个角色的两个主要功能得到加强,仅仅用了一句话,简单但带来的变化不小,这就是这个角色身上环环相扣的设计。
叶垣的角色设计首先先确定了你必须额外带一个水系角色挂水,再者如果想触发e茶道落花的话必须拥有普攻带元素伤,将可以辅助的角色进一步缩小,各种鱼与熊掌的不可兼得,成功将这个角色做到了在老体系中没有几个能吃好,至于新体系,谁知道呢?
最后要叠个甲,舅舅表示他那个小组的方案是这样,不代表一定会选他们小组的方案,所以内容不是百分百正确,大家当看个乐子就行。
消息来源:beguiler舅
消息翻译:sky